html2canvas 能够实现在用户浏览器端直接对整个或部分页面进行截屏。这个html2canvas脚本将当页面渲染成一个Canvas图片,通过读取DOM并将不同的样式应用到这些元素上实现。它不需要来自服务器任何渲染,整张图片都是在客户端浏览器创建。当浏览器不支持Canvas时,将采用Flashcanvas或ExplorerCanvas技术代替实现。以下浏览器能够很好的支持该脚本:Firefox 3.5+, Google Chrome, Opera新的版本, IE9以上的浏览器。
Node.js 是一个基于Google Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境。Node.js 使用了一个事件驱动、非阻塞式 I/O 的模型,使其轻量又高效。Node.js 的包管理器 npm,是全球最大的开源库生态系统。
Node.js 是一个基于Google Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境。Node.js 使用了一个事件驱动、非阻塞式 I/O 的模型,使其轻量又高效。Node.js 的包管理器 npm,是全球最大的开源库生态系统。
在一些DOM操作中我们经常会跟元素的位置打交道,鼠标交互式一个经常用到的方面,令人失望的是不同的浏览器下会有不同的结果甚至是有的浏览器下没结果,这篇文章就上鼠标点击位置坐标获取做一些简单的总结,没特殊声明代码在IE8,FireFox,Chrome下进行测试兼容
定义和用法目前只有 Chrome 和 Safari 6 支持 <dialog> 标签。<dialog> 标签定义对话框或窗口。
定义和用法目前只有 Chrome 和 Safari 6 支持 <details> 标签。<details> 标签用于描述文档或文档某个部分的细节。
追梦猪在做vue项目的时候会遇见各种各样的奇葩报错,以此收集来带入坑不知所措的坑友脱坑,当你在改完vue代码进行热加载的时候,我们的控制台出现了报红(也就是错误),打开控制台f12看到以下如图所示错误:
常说的页面静态化分为两种,一种是伪静态,即url 重写,一种是真静态化。前两篇讲了两种静态化方法,基本都是使用TP自带的静态化机制。但TP写的网站页面路由都比较繁琐复杂,不利于引擎优化。
刚开始我是通过在index页面直接引入wow.js效果,第一天可以,但是第二天就不行了,看了一下代码的前端执行结果发现动画的名称是none,那问题出现在了没有找到动画名称,为什么会出现这样的我想应该是加载顺序导致的,wow.js在页面加载完以后便已经执行了,但是我的数据还没有获取到所有才出现了数据被display:none;
我们都知道bindtap和catchtap都是当用户点击该组件的时候会在该页面对应的Page中找到相应的事件处理函数。但是bind事件绑定不会阻止冒泡事件向上冒泡,catch事件绑定可以阻止冒泡事件向上冒泡。
报错 npm Error : EBUSY resource busy or locked出现这样的错误是因为我们的文件被占用就是其他地方可能在使用文件夹或文件导致无法删除造成的,
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